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伴学宠物

一个人学习最难的不是「记不住」,而是「没人知道你今天努力过,所以不想回来」。伴学宠物给这条坚持链路加了一个有情绪的小搭子:你学,它就开心;你三天不碰英语,它就会「犯困」提醒你。

宠物面板实拍

  • 像素风桌宠:悬浮在应用页面角落,会闲逛、可以拖动、能摸头。
  • 第一次使用自动发放内置伙伴(猫 / 龙 / 幽灵),不需要任何操作就有一只陪你。
  • 每人最多同时保留 3 只;想换新的,可以每天孵化最多 3 只。
  • 孵化:从 8 个物种(猫 / 狗 / 狐狸 / 龙 / 幽灵 / 猫头鹰 / 兔子 / 机器人)中选择,由 AI 生成专属像素形象,孵化期间宠物处于「孵化中」状态。
  • Petdex 宠物图鉴:社区宠物目录,可以浏览别人孵出的像素伙伴,并导入到自己身边(同样计入每日新增限额)。

宠物有 4 种心情:待机 / 开心 / 欢呼 / 犯困。心情不是手动养的,而是由你的学习行为自动决定:

你的行为宠物心情
平时(没有近期学习记录)待机
30 分钟内学习过(复习、阅读、打卡等都会触发)开心
打卡到达里程碑(3 / 7 / 15 / 30 / 60 / 100 天)欢呼(即时触发)
3 天没有学习犯困

它还会说话。以下是产品里的真实台词(由学习事件驱动的对话气泡):

「漂亮!连续第 N 天——我给你留了位置。」 「复习了 N 个单词!我的小脑瓜骄傲极了。」 「你的词汇在积灰了。来一次小小的复习?」 「摸头十分满分。我的毛都是像素级的顺。」

每只宠物有自己的「日记」页:你学得多,它就有话讲;你不来,它就空着。空状态写的是——「宠物还没说过什么,多学一会儿它就有话说了。」

宠物是情绪层的坚持机制,与回报层分开:

  • 每日签到、连续打卡里程碑会给 积分(积分可兑换会员、甚至实体纸质单词本,见 学习规划与测验 与 常见问题)。
  • 宠物不产出积分,也不参与任何配额——它只负责让你愿意回来。

当前版本宠物 没有:喂食物、等级、进化、装扮兑换。它的系统就三件事——陪伴(会动会说话)、心情(反映你的学习状态)、收集(孵化与 Petdex 导入)。